인터랙션 검증 결
모션 디자인 경험은 학부 앱 프로젝트에서 온보딩 화면 전환 애니메이션을 설계한 것이 시작이었습니다. After Effects로 간단한 슬라이드 인 효과를 만들었는데, 사용자 테스트에서 전환 없는 버전과 비교했을 때 인지 부담이 줄어든다는 피드백을 받았습니다. 그 경험에서 모션이 단순 장식이 아니라 정보 구조를 이해시키는 역할을 한다는 걸 배웠습니다. 이후 ProtoPie로 인터랙션 프로토타이핑을 연습했고, 스크롤 연동 애니메이션과 상태 전환(state transition)을 다루는 방식을 익혔습니다.
아직 복잡한 모션 시스템 설계 경험은 없지만, 모션의 목적과 속도 기준에 대한 감각은 갖고 있습니다.