팀원 역할 분담과 반복 피드백 루프를 수상 이유로 제시
수상의 가장 큰 이유는 팀원 각자의 강점을 역할로 명확히 나눈 것이라고 생각합니다. 기획·디자인·기술 분야가 섞인 팀이었는데, 처음부터 누가 최종 결정권을 갖는지를 영역별로 정해두었습니다. 덕분에 의사결정이 빠르고 중간 발표 때마다 집중적으로 피드백을 받아 방향을 조율할 수 있었습니다.
완성된 결과물을 가져가서 평가받는 방식보다 중간에 여러 번 검증받는 방식이 더 좋은 결과로 이어진다는 것을 이 공모전에서 배웠습니다. 완성된 결과물보다 중간 피드백이 더 좋은 결과로 이어진다는 것을 이 공모전에서 처음 몸으로 확인하였습니다. 좋은 결과물은 좋은 과정이 만든다는 것을 그 공모전에서 가장 직접적으로 확인하였습니다.