경험 중심 1인칭 답변
PC웹과 모바일 디자인의 가장 중요한 차이는 입력 방식과 콘텐츠 소비 맥락입니다. PC는 마우스와 키보드로 정밀한 조작이 가능하지만, 모바일은 터치로만 조작하기 때문에 터치 타겟 크기와 손가락 위치를 고려해야 합니다. 정보 밀도도 달라집니다. PC는 넓은 화면에 많은 정보를 동시에 보여줄 수 있지만, 모바일은 한 화면에 집중할 핵심 정보만 담아야 합니다. 모바일 사용자는 이동 중이거나 짧은 시간에 정보를 소비하는 경우가 많아서 흐름이 끊기지 않는 설계가 더 중요합니다.
피로도 관점에서도 모바일은 스크롤보다 탭 동작이 더 자연스러운 네비게이션 방식입니다. 앞으로도 모바일과 PC의 차이를 입력 방식과 소비 맥락으로 설명하는 방식을 유지하겠습니다. 모바일 사용자는 이동 중이거나 짧은 시간에 정보를 소비하기 때문에 흐름이 끊기지 않는 설계가 더 중요합니다. 터치 타겟 크기와 정보 밀도가 모바일 디자인의 가장 실질적인 제약 조건입니다.