경험 기반 솔직한 접근
게임 마케팅 스터디에서 모바일 게임 신규 유저 유입 캠페인을 분석했습니다. 가장 인상 깊었던 건 광고 소재의 신선도가 다른 카테고리보다 훨씬 빠르게 소진된다는 점이었습니다. 게임 유저는 반복적인 광고에 민감하게 반응하고, 같은 소재가 3~4회 이상 노출되면 광고 피로도가 급격히 올라갔습니다. 이를 방지하기 위해 성공 사례들은 소재 변형 풀을 미리 다수 준비하고 주기적으로 교체하는 방식을 사용했습니다. 또 게임 내 캐릭터나 스토리 요소를 광고에 녹인 소재가 일반 이미지보다 CTR이 높게 나온다는 것도 배웠습니다.
게임 광고는 소재 운영 전략이 미디어 구매 전략만큼 중요하다는 걸 이 경험에서 확인했습니다.