coordinator 패턴 시뮬레이션으로 다중 에이전트 실험
다중 에이전트 상호작용 최적화를 직접 연구한 경험은 없지만, 멀티 에이전트 시스템 논문을 읽으면서 소규모 실험을 해봤습니다. 에이전트 간 충돌을 줄이기 위한 중앙 조정자(coordinator) 패턴을 시뮬레이션한 적 있습니다. 각 에이전트가 독립적으로 행동하되, coordinator가 충돌 가능성을 감지하면 우선순위를 조정하는 방식이었습니다. 오작동 측면에서 가장 어려운 부분은 에이전트 하나의 오류가 연쇄 영향을 주는 케이스였습니다. 타임아웃이나 비정상 응답을 낸 에이전트를 격리하는 로직을 넣지 않으면 전체가 멈추는 상황이 됐습니다. 한계는 실제 프로덕션 규모에서의 에이전트 조율은 아직 경험하지 못했고, 제가 다룬 것은 수십 에이전트 이하의 시뮬레이션이었습니다.