TOC 개념 + 실습 경험
TOC(제약이론)에서 병목 공정은 전체 시스템의 처리량을 제한하는 가장 느린 단계입니다. 식별하는 방법은 각 공정의 재공품(WIP) 적체량과 처리 대기 시간을 비교하는 것으로, 가장 많이 쌓이는 앞 단계가 병목입니다. 산업공학 수업 프로젝트에서 시뮬레이션 툴로 가상 생산 라인을 분석했는데, 포장 공정이 병목임을 확인했습니다. TOC 해법인 DBR(드럼-버퍼-로프) 방식으로 포장 속도에 맞춰 앞 공정 투입을 조절했더니 WIP가 40% 줄었습니다. 병목을 개선할 때는 그 공정만 보는 게 아니라 전체 흐름이 어떻게 바뀌는지를 함께 봐야 한다는 점이 핵심이었습니다. TOC를 공부하면서 전체 최적화가 부분 최적화의 합이 아니다라는 것이 가장 인상 깊었습니다.
시스템 사고가 생산 현장을 보는 방식을 바꿔줬습니다.