모바일 웹 품질 검증 계획 결
앱과 웹 서비스 품질 검증을 위해 가장 먼저 생각하는 것은 테스트 범위와 우선순위입니다. 모든 케이스를 다 테스트하기보다 사용자가 가장 많이 지나는 흐름부터 안정시키는 것이 효율적이라고 생각합니다. 팀 프로젝트에서 핵심 흐름에 대한 E2E 테스트를 먼저 작성했는데, 배포 직후 회귀 버그를 자동으로 잡을 수 있어 수동 테스트 시간이 줄었습니다. 모바일 앱은 기기별 해상도와 OS 버전 차이가 의외의 버그를 만드는 경우가 많아, 실기기 테스트와 에뮬레이터를 함께 사용하는 방식을 썼습니다.
성능 검증도 중요하게 생각하는데, 기능이 동작하더라도 로딩이 느리거나 배터리 소모가 심하면 사용자 경험이 나쁩니다. 한계는 테스트 자동화 범위를 넓힐수록 테스트 코드 유지 비용도 같이 올라간다는 점으로, 커버리지보다 신뢰할 수 있는 테스트를 목표로 한다는 결을 갖고 있습니다.