OTT 플랫폼 특성인 콘텐츠 발견·이탈 방지 문제를 지표 중심으로 접근한 경험
OTT 플랫폼에서 소비자 대상 제품을 개발했던 건 수업 프로젝트였는데, 콘텐츠 발견과 이탈 방지라는 두 가지 핵심 문제를 중심으로 접근했습니다. 스트리밍 서비스에서는 보고 싶은 걸 빠르게 찾지 못하면 이탈이 생기고, 찾더라도 끝까지 시청하지 않으면 재방문이 줄어드는 구조입니다. 홈 화면 구성이 발견 가능성에 얼마나 영향을 주는지 사용자 행동 데이터 기반으로 분석하고, 알고리즘 추천과 에디토리얼 큐레이션의 역할을 나눠서 정의했습니다. 트레일러 시청 여부, 장르별 완주율 같은 중간 지표를 설정해 콘텐츠 소비 패턴을 추적하는 방식이 유용했습니다. 소비자 입장에서는 선택의 피로가 이탈의 주요 원인이라는 점을 인터뷰에서 확인했고, 추천의 다양성보다 정확성을 높이는 방향을 우선순위로 제안했습니다.