메모리 대역폭 압축과 타일링으로 모바일 GPU PPA 최적화 결
모바일 GPU 메모리 시스템 설계에서 PPA 최적화의 핵심은 제한된 전력 예산 안에서 필요한 메모리 대역폭을 어떻게 효율적으로 확보하느냐입니다. 데스크톱 GPU와 달리 모바일은 열 설계 전력(TDP)이 수 와트에 불과하기 때문에, 대역폭을 그냥 늘리는 방법을 쓸 수 없습니다.
핵심 최적화 기법으로는 타일 기반 렌더링이 있습니다. 프레임을 작은 타일로 나눠 온칩 메모리에서 처리하면, 외부 DRAM 접근 횟수가 크게 줄어 전력 소모와 대역폭 모두를 절약할 수 있습니다. 타일 크기와 온칩 메모리 용량의 균형이 설계의 핵심입니다.
이 분야에 대한 이해는 논문과 공개 아키텍처 자료를 통해 쌓았습니다. 면적·전력·성능 세 목표가 늘 충돌하는 구조를 이해하고, 어떤 워크로드에서 어떤 트레이드오프를 선택해야 하는지를 파악하는 것이 모바일 GPU 설계의 출발점입니다.