사용자 목표 파악→흐름 설계→정보 구조→검증 결
사용자 흐름과 정보 구조를 설계할 때 저는 사용자 목표와 진입 맥락을 먼저 파악하는 것에서 시작합니다. 어디서 들어왔는지, 무엇을 하려는 상태인지를 알아야 흐름 설계가 사용자 실제 경로와 맞아떨어집니다. 사용자 인터뷰 요약을 기반으로 주요 태스크 목록을 만들고, 각 태스크를 완수하는 데 필요한 정보와 행동을 순서대로 나열하는 방식을 씁니다.
사이트맵 초안을 먼저 그려 정보 계층이 너무 깊거나 가지가 불필요하게 분산되지 않는지를 확인합니다. 태스크 흐름 다이어그램을 이용해 분기점과 오류 상황도 포함한 전체 흐름을 표현하고, 팀원과 공유해 사각지대를 발견합니다. 실제 사용자에게 클릭 테스트를 짧게 진행해 예상 경로와 실제 경로의 차이를 확인하는 검증 단계를 거칩니다.
사용자 목표 중심 설계가 정보 구조를 복잡하지 않게 유지하는 핵심이라는 결론을 갖고 있습니다.