주간 이벤트·신고 처리 기준 수립으로 소규모 게임 커뮤니티 운영 경험결
모바일 게임 커뮤니티 운영 경험은 팀 프로젝트 게임 출시 후 소규모 디스코드 커뮤니티 운영을 직접 담당한 것입니다. 공지 작성, 이벤트 진행, 신고 처리를 주로 맡았습니다.
가장 어려웠던 부분은 커뮤니티 활성 상태를 유지하는 것이었습니다. 출시 초반에는 참여가 활발했는데, 한 달 정도 지나면서 활동량이 줄었습니다. 주기적으로 주간 스크린샷 공유 이벤트를 열어서 가벼운 참여 허들을 만든 것이 활동량을 다시 끌어올리는 데 효과적이었습니다.
신고 처리에서는 감정적인 판단을 최대한 빼는 것을 원칙으로 삼았습니다. 신고 내용을 구체적으로 확인하고, 기존 규칙에 근거해 처리한 뒤 결과를 공지하는 방식을 지켰습니다. 명확한 기준이 없으면 처리 결과가 일관되지 않아 신뢰가 흔들린다는 것을 이 경험에서 배웠습니다.