리깅 웨이트 문제 해결 경험으로 답변
저는 캐릭터 리깅 작업 중 관절을 움직이면 어깨 주변 메시가 부자연스럽게 찢어지는 문제를 겪은 적이 있습니다. 처음에는 본 위치를 조금씩 옮기며 감으로 고치려다 오히려 다른 부위가 이상해지는 악순환에 빠졌습니다. 그래서 접근을 바꿔서 웨이트 페인트 값을 부위별로 하나씩 확인하며 수치를 기록해가면서 조정했더니 원인이 특정 본에 가중치가 과도하게 몰려 있었다는 걸 찾을 수 있었습니다. 감으로 고치기보다 값을 기록하며 체계적으로 접근하는 게 결국 더 빠르다는 걸 배웠습니다.