물 속성 파티클 레이어 분리와 알파 블렌딩 조정으로 이펙트 완성결
팀 프로젝트에서 가장 자랑하고 싶은 이펙트는 물 속성 스킬 이펙트입니다. 파티클 흐름을 만드는 것은 해봤는데, 물처럼 '무거우면서 투명한' 느낌을 동시에 내는 것이 처음에는 잘 안됐습니다.
시도한 방법은 두 레이어 분리였습니다. 밝은 물방울 파티클과 어두운 물 덩어리 메시를 따로 두고, 두 레이어가 움직이는 타이밍을 엇갈리게 했습니다. 물방울은 빠르게 튀고, 물 덩어리는 느리게 떨어지는 구조입니다. 레이어가 합쳐지면 각각 볼 때와 전혀 다른 느낌이 됩니다.
알파 블렌딩 설정을 맞추는 데 가장 시간이 걸렸습니다. 투명도를 너무 높이면 흐릿해지고, 낮추면 물처럼 안 보입니다. 서너 번의 조정 끝에 팀원들이 '물처럼 보인다'는 반응이 나왔을 때 가장 보람을 느꼈습니다. 같은 재료를 어떻게 쌓느냐가 이펙트 퀄리티를 결정한다는 것을 배운 작업입니다.