경험 기반 구체화
가장 기억에 남는 배경 원화 작업은 학교 졸업 프로젝트에서 판타지 세계관 게임의 숲 던전 배경을 총 8장 제작한 경험입니다. 단순히 예쁜 배경을 그리는 것이 아니라 게임 레벨 흐름에 따라 분위기가 단계적으로 변화해야 한다는 조건이 있었습니다. 입구 구간은 밝고 신비로운 톤으로, 중반부터 색온도를 낮추고 명암 대비를 강화해 위협감을 자연스럽게 전달하는 방식을 적용했습니다.
처음에는 각 배경을 독립적으로 작업했다가, 연속으로 보면 톤 차이가 너무 급격해 보여서 전체 컬러 가이드를 먼저 설정하고 다시 작업했습니다. 배경 원화가 스토리 흐름과 연결될 때 유저의 감정 이입이 깊어진다는 것을 직접 경험했습니다. 배경은 공간이 아니라 서사다라는 관점을 갖게 된 작업이었습니다.
서사와 연결된 배경 원화 역량을 이어가겠습니다.