팀 프로젝트에서 발언 기회가 편중됐던 경험을 개선한 사례를 든다
게임 기획 수업 팀 프로젝트에서 논의 초반에는 목소리가 큰 두세 명이 아이디어 대부분을 결정하는 흐름이 있었습니다. 저도 처음엔 그 흐름에 맞춰 조용히 따라갔는데, 한 번은 발언을 거의 안 하던 팀원이 회의 뒤에 따로 다른 좋은 아이디어를 얘기해준 적이 있었습니다. 그때 발언 기회 자체가 균등하지 않았다는 걸 깨닫고, 이후 회의에서는 순서를 정해 한 사람씩 의견을 먼저 말하게 하는 방식으로 바꿨습니다. 사소한 진행 방식 변화였지만 팀 안에 있던 아이디어가 훨씬 다양하게 나왔습니다.