GDC 발표자료와 개인 프로토타입 실험
최신 기술 트렌드는 주로 GDC 발표 자료와 엔진 릴리즈 노트로 파악합니다. 유튜브 GDC 채널을 즐겨찾기에 넣어두고, 흥미로운 발표가 올라오면 요점을 노션에 정리하는 습관이 있습니다. 단순히 아는 데서 그치지 않고 간단한 프로토타입을 직접 만들어 어떻게 동작하는지 확인합니다. 예를 들어 절차적 지형 생성 기법을 접하고 나서 Unity로 소규모 테스트 씬을 만들어봤습니다. 팀에 공유할 때는 글보다 실제로 돌아가는 데모가 훨씬 설득력 있다는 걸 알았습니다. 기술을 쫓는 게 아니라 프로젝트에 실제로 쓸 수 있는지를 기준으로 거르는 태도를 유지하려 합니다. 그 필터가 없으면 배움이 금방 산만해지더라고요.