시각·청각·인지 접근성 요소 점검과 약점 인정으로 접근성 테스트 감각 형성결
게임 접근성 테스트에서 중점적으로 살펴보는 요소는 크게 세 영역입니다. 시각 접근성으로는 색맹·저시력 유저를 위한 색상 대비 수준과 텍스트 크기를 확인합니다. 색상만으로 정보를 전달하는 UI가 있으면 색맹 시뮬레이터로 검증하는 것이 기본입니다.
청각 접근성에서는 사운드에만 의존하는 정보가 있는지 체크합니다. 적의 공격 예고가 사운드로만 나온다면, 청각 장애 유저는 해당 정보를 받을 방법이 없어집니다. 시각적 큐를 함께 제공하는 방식이 검토 포인트입니다.
인지 접근성은 아직 경험이 부족한 부분입니다. UI 요소가 많거나 조작이 복잡한 경우, 인지 부하가 높은 유저에게 어떤 영향을 주는지는 실제 사용자 관찰 없이는 파악하기 어렵습니다. 체크리스트로 확인할 수 있는 시각·청각보다 더 많은 실사용 데이터가 필요하다는 것을 알고 있고, 이 부분은 더 공부 중입니다.