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    問
    스스마일게이트게임 기획직무 역량2026년 출제

    이전에 진행한 게임 프로젝트에서 전투 시스템을 어떻게 설계했는지 설명해 주세요.

    답변 미리보기

    저는 4인 팀 프로젝트에서 기획 문서 작성부터 프로토타입 구현까지 전 과정에 참여했습니다. 초기 기획 회의에서 제안한 성장 시스템 아이디어가 채택돼 제가 직접…

    예상 답변 시간
    60~90초
    예상 꼬리질문
    3회
    난이도
    난이도 중상
    출제 빈도
    보통
    INTERVIEWER'S INTENT · 면접관의 의도

    이 질문, 네 갈래로 뜯어봅니다.

    면접관이 이 한 문장으로 확인하려는 것들. 각 갈래를 알면 답의 뼈대가 잡혀요.

    問
    01
    전 과정을 경험했는가
    기획만 하거나 구현만 한 것이 아니라 아이디어부터 완성까지 전체 흐름에 참여한 경험이 있는지를 본다.
    骨
    02
    본인의 역할이 명확한가
    팀 프로젝트에서 본인이 실제로 맡은 역할과 기여를 구체적으로 설명할 수 있는지를 본다.
    語
    03
    시스템 설계 근거가 있는가
    전투 시스템처럼 구체적 시스템을 설계할 때, 그 결정의 근거(밸런스, 재미 요소 등)를 논리적으로 설명하는지를 본다.
    本
    04
    완성까지 이어갔는가
    중도에 그친 프로젝트가 아니라 최소한의 완성형까지 만들어본 경험인지를 본다.
    말로 해봐야 는다
    읽는 것과 말하는 건 다릅니다.
    이 질문, 소리 내어 답해 볼까요?
    스마일게이트 면접관 페르소나가 이 질문을 던지고, 당신의 답에 꼬리질문으로 되물어요.
    음성으로 답해보기
    기획부터 구현까지 전 과정 참여 경험전투 시스템 밸런스 설계 근거디자인 역할로 참여한 프로젝트 경험
    예시 답변 1

    기획부터 구현까지 전 과정 참여 경험

    저는 4인 팀 프로젝트에서 기획 문서 작성부터 프로토타입 구현까지 전 과정에 참여했습니다. 초기 기획 회의에서 제안한 성장 시스템 아이디어가 채택돼 제가 직접 밸런스 수치를 설계했고, 이후 구현 단계에서도 해당 시스템의 코드 작업 일부를 맡았습니다. 기획자가 구현까지 관여하니 현실적으로 구현 가능한 범위를 더 정확히 파악할 수 있었습니다.

    기획과 구현을 오가며 얻은 구체적 통찰을 제시했다
    예시 답변 2

    전투 시스템 밸런스 설계 근거

    저는 캡스톤 프로젝트에서 전투 시스템의 데미지 공식을 설계할 때, 캐릭터별 역할이 뚜렷이 구분되도록 공격력과 방어력의 상대적 비율을 조정했습니다. 초기 테스트에서는 한 캐릭터가 지나치게 강해 밸런스가 무너졌고, 저는 데미지 공식에 감쇠 계수를 추가해 문제를 해결했습니다. 이 경험으로 밸런스는 수치를 맞추는 게 아니라 역할을 명확히 하는 작업이라는 걸 배웠습니다.

    밸런스 붕괴라는 실패를 인정하고 해결 과정을 구체적으로 밝혔다
    예시 답변 3

    디자인 역할로 참여한 프로젝트 경험

    저는 동아리 게임 프로젝트에서 UI/UX 디자인을 담당했습니다. 처음에는 시각적 완성도에만 집중했지만, 기획자와의 논의를 통해 정보 전달 우선순위를 먼저 정하고 디자인을 진행하는 방식으로 작업 순서를 바꿨습니다. 이후 완성한 UI는 팀 내부 테스트에서 가독성 문제 지적이 크게 줄었습니다.

    작업 순서를 스스로 개선한 과정이 구체적이다
    !
    위 답변은 여러 풀이 중 한 가지 예시입니다. 정답이 아니며, 외워서 그대로 말하면 면접관이 다음 질문을 그 자리에서 시작하는 경우가 많습니다. 본인의 프로젝트·기준·숫자로 다시 짜는 자리로만 쓰세요.
    ✕자주 빠지는 자리

    같은 실수가 반복돼요. 이것만 피해도 절반은 갑니다.

    • ✕팀 전체의 성과만 나열하고 본인의 역할이 드러나지 않는다
    • ✕시스템 설계 결정에 대한 근거 없이 결과만 설명한다
    • ✕완성하지 못한 프로젝트를 완성한 것처럼 말한다
    ▶이어질 꼬리질문

    진짜 면접은 두 번째 질문부터예요. 이 답 뒤에 따라올 법한 것들.

    壹그 프로젝트에서 본인의 역할과 다른 팀원의 역할이 어떻게 나뉘었는가
    대응역할 분담의 기준과 본인의 기여를 구체적으로 설명한다
    貳설계한 시스템에서 아쉬웠던 부분은 무엇인가
    대응완벽한 성공이 아니라 개선할 점을 인정하며 답한다
    參그 프로젝트를 완성까지 이어갈 수 있었던 이유는 무엇인가
    대응일정 관리나 우선순위 조정 등 구체적 요인을 든다
    이제, 직접 답해볼 차례예요.
    눈으로 읽은 답은 면접장에서 나오지 않아요. 스마일게이트 면접관과 이 질문으로 한 번 대화해 보세요.
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    01면접관의 의도02답변의 결03실수·꼬리질문04관련 질문
    말로 해봐야 는다
    이 질문, 스마일게이트 면접관과
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