직접 플레이·지표분석으로 창작과 비즈니스 동시 이해 결
게임 산업을 이해하기 위해 실제로 다양한 게임을 플레이하는 것이 첫 번째입니다. 어떤 게임이 왜 잘 팔리는지, 어디서 이탈이 생기는지를 직접 경험하면서 보는 것이 보고서를 읽는 것과는 다릅니다. 그 위에 수익화 모델, 결제 구조, 리텐션 지표 같은 비즈니스 측면을 공부하면 산업 전반이 보입니다. 저는 특히 퍼블리셔와 개발사 관계, 글로벌 플랫폼별 수익 배분을 따로 공부하였습니다. 게임은 창작과 비즈니스가 동시에 작동하는 산업이라 두 관점을 모두 갖추는 것이 중요하다고 생각합니다.
창작과 비즈니스가 교차하는 게임 산업이 매력적인 이유입니다. 창작과 비즈니스를 동시에 이해하려고 노력하고 있습니다.