CLV 기반 마케팅 예산 배분 최적화
모바일 게임 서비스에서 Customer Lifetime Value(CLV) 모형을 개발해 마케팅 예산 배분에 활용했습니다. CLV를 예상 결제 금액 × 잔존 기간으로 정의하고, BG/NBD 모형으로 개별 사용자의 향후 결제 확률과 이탈 확률을 동시에 추정했습니다. 모바일 서비스 특성상 일별 접속 패턴, 세션 길이, 인앱 이벤트 참여율이 핵심 피처였습니다. Retention은 D1/D7/D30 리텐션을 기본으로 추적했고, 각 코호트별로 리텐션 곡선이 안정화되는 시점을 찾아 장기 리텐션 예측치를 외삽했습니다. 분석 결과를 마케팅에 활용한 방식은, CLV 상위 20% 사용자를 VIP로 분류해 차별화된 푸시 메시지를 발송하고 광고 캠페인의 ROAS가 2.1배 향상됐습니다.
CLV 없이 CAC만 보면 수익성을 잘못 평가할 수 있습니다.