경험 기반 솔직한 접근
사용자 중심 제품 개발 경험은 학교 팀 프로젝트에서 앱 프로토타입을 제작했던 것이 있습니다. 개발 시작 전에 대상 사용자 5명을 인터뷰해 어떤 불편함이 있는지를 먼저 파악했습니다. 이 과정에서 저희가 예상한 문제와 실제 사용자 불편함이 달랐고, 가정보다 실제 사용자의 목소리가 더 정확한 문제를 가리킨다는 것을 배웠습니다. 프로토타입을 만든 후 사용성 테스트를 진행해 개선점을 반영했습니다. 완성된 화면보다 초기 와이어프레임 단계에서 피드백을 받는 것이 수정 비용이 낮다는 것도 알게 됐습니다.
좋은 제품은 사용자 관찰에서 시작된다는 원칙이 이 경험에서 확인됐습니다.