프로세스 단계별 이해로 답변
저는 게임 QA에서 가장 중요한 요소는 버그를 발견하는 능력보다 그 버그가 실제 플레이 경험에 미치는 영향을 판단하는 능력이라고 생각합니다. 학교 프로젝트로 만든 모바일 게임을 테스트할 때 사소한 UI 정렬 오류부터 특정 스테이지에서 게임이 멈추는 치명적 버그까지 스무 건 넘게 발견한 적이 있습니다. 처음에는 발견한 순서대로 보고서를 작성했는데, 팀원이 정말 급한 것부터 표시해달라고 해서 그제서야 심각도 기준을 따로 정리했습니다. 그 경험으로 QA는 단순히 오류를 찾는 게 아니라 무엇을 먼저 고쳐야 하는지 판단해서 전달하는 일이라는 걸 알게 됐습니다.