예시 답변 1
약 108초
모션 캡쳐 활용 경험으로 푸는 결
저는 캐릭터 액션 애니메이션에서 캡쳐한 원본 데이터를 그대로 쓰지 않고 게임 캐릭터 비율에 맞게 리타겟팅한 경험이 있습니다. 배우와 캐릭터의 신체 비율이 달라서, 저는 관절 값을 세밀하게 조정해 자연스러운 동작으로 다듬었습니다.
이 결의 특징
리타겟팅과 관절 조정이라는 구체적 작업이 드러나는 결입니다. 활용 경험이 명확합니다.
이 결이 통하는 자리
면접관이 "그 조정은 어떻게 진행했나요?"를 물어 세부 방법을 확인하려 할 수 있습니다.