예시 답변 1
약 105초
구체 경험 기반 중심으로 푸는 결
저는 수집형 RPG에서 스토리가 캐릭터에 대한 애착을 만드는 핵심 장치라고 이해합니다. 단순 능력치만으로는 캐릭터를 계속 키우고 싶은 동기가 약해, 서사가 애착을 만들어야 장기 리텐션으로 이어집니다. 애착 형성을 스토리 역할로 본 점이 스토리텔링 중요성 이해의 핵심이었습니다.
이 결의 특징
스토리를 캐릭터 애착 형성 장치로 이해하는 장르 특성 파악이 드러나는 답변입니다.
이 결이 통하는 자리
유저 리텐션 감각과 스토리텔링 중요성 이해를 보려는 자리에서 통합니다.