솔직한 경험 기반 접근
디자인 시스템을 구축할 때 가장 중요한 자리는 어디서든 일관성이 유지되는 구조를 만드는 것입니다. 시스템이 없으면 만드는 자리마다 규칙이 달라지고, 브랜드 인상이 흐릿해집니다. 수업 브랜드 과제에서 컬러 토큰·타이포 스케일·간격 시스템·컴포넌트 라이브러리 순서로 쌓았습니다.
토큰 자리를 먼저 정의하면 변수 하나만 바꿔도 전체 자리에 반영되는 구조가 됩니다. 시스템의 목적은 자리마다 처음부터 결정하는 비용을 줄이는 것이지만, 너무 엄격하게 잠그면 새로운 자리가 들어올 때 유연성이 없어지는 자리가 생깁니다. 핵심 자리는 고정하고, 확장 자리는 기준 안에서 자유롭게 두는 균형이 좋은 디자인 시스템의 자리라고 생각합니다.