경험 선택 이유 명확화 → 본인 역할 → 결과·학습 → 한계 인정으로 이어지는 결
제작 업무에서 가장 인상 깊었던 건 학교 영상 동아리에서 브랜드 홍보 영상을 처음부터 끝까지 기획·촬영·편집한 경험입니다. 동아리 외부 행사 홍보를 맡았는데, 단순 공지보다 스토리가 있는 영상이 더 반응이 좋을 거라 생각해 기획을 잡았습니다. 제 역할은 스토리보드 작성과 편집이었고, 촬영은 팀원과 분담했습니다. 처음 편집 결과물을 팀장님께 보여드렸을 때 전환 속도가 너무 빠르다는 피드백을 받았고, 리듬을 조정해서 재편집했습니다. 최종 영상을 올렸을 때 이전 공지보다 클릭률이 3배 높았고 참여자가 30명에서 62명으로 늘었습니다. 한계는 음향 처리 경험이 부족해서 대사가 섞이는 부분이 발생했는데, 이후 음향 편집을 따로 공부하게 된 계기가 됐습니다.