프로젝트 성공 지표를 설계한 방식을 예시와 함께 설명
프로젝트 성공 지표를 설계할 때 결과보다 목적을 먼저 물어보는 것이 핵심이었습니다. 어떤 문제를 해결하기 위한 프로젝트인지가 명확하지 않으면, 지표를 세워도 방향이 맞는지 판단하기 어려웠습니다. 사용자 경험 개선 프로젝트에서는 재방문율과 태스크 완료율을 성공 지표로 설정했습니다. 매출은 간접 지표로 참고했지만, 경험 개선의 직접 신호는 아니었습니다.
지표는 두 층으로 구성했는데, 핵심 지표(primary metric) 1~2개와 가드레일 지표 2~3개로 나눴습니다. 가드레일 지표가 없으면 핵심 지표를 올리는 과정에서 다른 것을 희생하는 문제가 생겼습니다. 성공 기준을 사전에 팀과 합의해두면 프로젝트 종료 시점에 성공 여부를 다툴 필요가 없었습니다.